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The best hunters learn to take advantage of their surroundings to attack unwary enemies by surprise. Camouflage is the most frightening ability of these masters of elusive strategies, as an unwary foe could be struck down by them with ease. It has been recorded that entire raiding parties have been decimated by Prowlers, in matter of a few minutes, even seconds.
This is one of the various reasons that the wood elves are respected and feared by most races.
Anmerkungen: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Diese Einheit kennt sich bestens in den Wäldern aus und kann sich daher vor ihren Feinden verstecken. Dies macht sie praktisch unsichtbar. Sie kann nur von Einheiten aufgespürt werden, die auf einem direkt benachbarten Feld stehen. Zudem wird sie sichtbar, sobald sie angreift. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Vorherige Stufe: | Elvish Trapper |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 54 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elvish Prowler-l |
Fertigkeiten: | Plänkler, Waldkenntnis |
Schwert Klinge | 9 - 4 Nahkampf | ||
bolas Wucht | 12 - 2 Fernkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 1 | 70% |